domingo, 18 de julio de 2010

Una buena forma de hacer el armado

Forma de hacer el armadoEl primer punto importante del armado es NO activar la misión antes de tiempo. La misión se debe activar cuando todo el mundo esté listo. Cada integrante del grupo estará listo cuando tenga una "zona limpia" o varios arqueros a la vista. Cuando la misión se activa antes de tiempo se reducen las posibilidades a la mitad, y eso es culpa del organizador del armado únicamente. Una vez activada la misión, el organizador del armado sale como un rayo al desierto a hacer lo que pueda por matar arqueros, mientras mantiene a la gente informada del progreso de la misión. Nada más activar el armado debe avisar uno por uno a todos los miembros del grupo de que YA está activada la misión, para que empiece la matanza. Perder minutos valiosos por no informar uno por uno reduce las posibilidades de éxito a la mitad.Cuando una persona está lista para empezar se lo dice al organizador y luego permanece a la espera limpiando su zona."Limpiar la zona" significa matar todo bicho a tu alcance: bandidos del desierto, arañas garra, grupos a medias que algúno anterior ha dejado sin matar y que "ensucia" el desierto.Mi zona favorita es la puerta sur del oasis, aunque esto que voy a decir sirve para todos los alrededores del oasis. Mato arañas garra, grupos de escorpiones sin arquero y bandidos del desierto. De esta forma, al "limpiar", salen mas grupos de serpientes y bandas del desierto. Es importante conseguir una zona buena y no abandonarla. Te limitas a limpiarla antes de empezar el armado hasta sacar 3 o 4 grupos con arqueros, y durante todo el armado te dedicas a matar todo lo que encuentres para seguir sacando arqueros. Dar vueltas por el desierto a ver si encuentras algo que te sirva solo es eficaz para gente de nivel bajo (nivel 35 aproximadamente) que a duras penas puede con un grupo de escorpiones normal (mal con un grupo de serpientes, casi imposible con un grupo de banda del desierto). La gente de nivel medio alto (nivel 50 o mas) se queda en las cercanias del oasis limpiando y matando. Los de nivel 40, 35... buscan zonas con arqueros serpiente, un poco mas alejadas del oasis, y limpian esas zonas, matando crias de araña, algun grupo de arañas garra, rey escorpión y ojo volador... Siempre que veas un grupo de escorpiones en un sitio es porque ahí salen esos grupos. Quédate ahí matando todo lo que puedas, y acaban saliendo mas grupos con arqueros, en vez de dar vueltas buscando mas arqueros. Situarse enuna zona buena y limpiarla es el 90% del armado. Es importante que el organizador del armado mantenga informado al grupo. Para ello lo primero es que esté informado él mismo. Pulsa la tecla N para acceder a las misiones; ahí te indica el tiempo y la cantidad que falta para terminar. Los miembros del grupo deben saber cuánto tiempo queda y cuántos arqueros faltan para terminar, sobretodo para evitar riesgos innecesarios y pérdidas de tiempo. Los metin de nivel 45 sueltan arqueros, pero no muchos, así que si el armado va sobrado de tiempo se pueden perder unos minutos en matar el metin entre dos personas (una le pega al metin y otra mata los arqueros). Si el armado va justo de tiempo es mejor seguir limpiando y matando. Recordar sobre los metin que los arqueros que no hayan muerto al romper el metin pero que mueren cuando la piedra explota NO cuentan para el armado. El mejor momento posible para hacer un armado es el jueves después de la actualización. En ese momento habrán reseteado el desierto y estará lleno de bichos, muchos de ellos arqueros. Les recuerdo que las actualizaciones se hacen normalmente los jueves de 10:00 a 12:00 hora española.Si ya hay un armado haciendose, es mejor no activar la misión. Si ya se activó y vemos gente haciendo un armado, hay que respetarse los bichos que uno caza. Si estoy haciendo un armado y un listo intenta robarme los arqueros no me hace ninguna gracia, asi que debe existir respeto, pues de lo contrario es muy probable que ambos armados fallen. El que encuentre un bicho para él y ya está.Si nos encontramos la tortuga en el desierto, uno de los miembros debe hacerle de cebo y alejarla del centro del desierto que es donde se concentrará gran parte de la acticvidad del armado. Si nadie se sacrifica un poco para alejar la tortuga, al final todos fallarán. Si no se puede alejar la tortuga, al menos no acercarla al centro: es mejor morir en un sitio y dejarla ahi que acercarla al centro y provocar la muerte de varios compañeros de armado.

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